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時(shí)代快速發(fā)展,發(fā)展促進(jìn)人們消費(fèi)觀的轉(zhuǎn)變,科技的發(fā)展衍生出了更多的創(chuàng)業(yè)可能性。此時(shí),共享經(jīng)濟(jì)“衍生”出了共享棋牌室這一行業(yè)的興起。
共享棋牌室和傳統(tǒng)棋牌室不同,共享棋牌室利用智能軟件和硬件設(shè)備相輔相成,實(shí)現(xiàn)無人值守管理,真正意義上滿足了24小時(shí)營業(yè),共享棋牌室為用戶提供更靈活、便捷、實(shí)惠的棋牌娛樂方式,此外,為用戶節(jié)約時(shí)間、降低成本、提供更加豐富的游戲選擇和社交體驗(yàn)。
一、市場需求
共享棋牌室和傳統(tǒng)的區(qū)別在于,傳統(tǒng)棋牌室的占地面積至少都是300平+,包間數(shù)量達(dá)到15個(gè)以上甚至更多,地段基本都是選擇一二線城市商圈附近,這樣算下來它的投入成本至少50w+。共享棋牌室3-5個(gè)包間也可以開店,占地面積100平左右就可以,主打是二三線城市,這樣算下來它的投入成本10w就可以搞定。對(duì)于青年創(chuàng)業(yè)來說,這樣的投入成本是比較可觀和實(shí)際的。
共享棋牌室的收費(fèi)也會(huì)比傳統(tǒng)的更低,消費(fèi)更加透明,裝修更加符合年輕人的審美,滿足不同消費(fèi)需求的人群。
二、消費(fèi)趨勢(shì)
對(duì)于當(dāng)代年輕人來說,盡量都是能不麻煩別人就不麻煩,能自己動(dòng)手解決的事情,盡量都不想要麻煩別人。
近幾年流行的一個(gè)說辭叫:“社恐”,這類人群主要是面對(duì)陌生人,不熟悉的人有“社交恐懼”,共享棋牌室的隱私和獨(dú)立性,很好的為這類人提供一個(gè)娛樂場所。
隨著人們消費(fèi)主動(dòng)性的增強(qiáng),人們對(duì)隱私性、個(gè)性化的東西就更加看重。共享棋牌室很好的解決的了這一點(diǎn),獨(dú)立的包間,自動(dòng)化服務(wù),無需麻煩別人,給用戶提供一個(gè)良好的獨(dú)處空間。
三丶遠(yuǎn)程管理
傳統(tǒng)棋牌室等在前期需要投入很多的精力,人力、財(cái)力等,甚至必須有至少一個(gè)管理員長期在店。共享棋牌室用軟件和智能硬件結(jié)合的方式讓管理者可以隨時(shí)看到棋牌室的情況,并且遠(yuǎn)程管理棋牌室。一方面解決了傳統(tǒng)棋牌室需要大量的精力去管理,另一方面解決了人力的問題,只需要招聘一個(gè)保潔員就可以實(shí)現(xiàn)棋牌室的24小時(shí)自助。